Archivado en: Curiosidades, Publicidad | Etiquetas: publicidad distópica, salvajada, teletienda
Teletienda digna de universo distópico.
Si alguna vez visitan Moscú, no dejen de utilizar su servicio de metro. Este es na de sus atracciones turísticas. . La mayoría de las estaciones del metro de Moscú están decoradas como si de un palacio se tratase. Una de las que más impresiona por su decoración es la estación de Kievskaya que está situada en la línea Koltsevaya, es decir, la línea circular (color marrón) que enlaza con Arbatsko-Pokrovskaya y Filyovskaya .
Se le conoce también conocido como el palacio subterráneo, fue inaugurado en 1935, es el primero del mundo por densidad de pasajeros, transporta alrededor de 3.341.500.000 personas al año y cerca de 9,2 millones de personas lo utilizan al día. Tiene 165 estaciones y una longitud de tendido subterráneo de 293 kilómetros (quinto en el mundo después de Nueva York, Londres, Madrid y Tokio) con 12 líneas.
Pero por lo que es conocido a nivel mundial es por la impresionante decoración de sus estaciones. Aquí puedes ver algunas de ellas, a modo de ejemplo de lo que podrás disfrutar si te decides a visitarlo:
Estación Novoslobodskaya:
Construida por los arquitectos Dushkin y Strelkov, está adornada por 32 bellísimas vidrieras polícromas, las cuales fueron hechas a partir de bocetos del pintor ruso Korin y más tarde llevadas hasta Moscú. Podrás ver más obras de este artista en otras estaciones.

Estación Belorusskaya:
En ella podemos encontrar unas columnas decoradas por preciosos paneles mosaico del pintor Oprishko, cuyo objetivo es representar la vida del pueblo bielorruso. Como es de suponer, se encuentra cerca de estación de ferrocarril de Bielorrusia.

Estación Kíyevskaya:
Esta estación fue construida en 1954 para conmemorar el 300 aniversario de la reunificación de Rusia con Ucrania. En los 18 mosaícos que en ella encontramos podemos observar la amistad de estos dos pueblos en escenas de su vida diaria y de su lucha común en la Gran Guerra Patria, que es como denominan ellos a la II Guerra Mundial, (1941-1945). Se halla situada cerca de Kiev.

En el siguiente vídeo podéis apreciar un poco la cantidad de gente que por ella transita y las majestuosas lámparas y frescos que decoran esta estación o museo del metro de Moscú.
Archivado en: Diseño, Fotografia, Videojuegos | Etiquetas: arte, Fotografia, gamelab, Videojuegos

Desde hoy dia 1 y hasta el día 3 de julio se llevará a cabo en Gijón la 5ª Edición de la Feria Internacional del Ocio Interactivo, Gamelab 2009 , uno de los puntos de encuentro más influyentes e importantes del sector en Europa. Serán tres días de actividades, conferencias y talleres y participarán profesionales de renombre.

De manera paralela se expone la muestra fotográfica llamada “Reflejos de fantasía interactiva” que nosporpone contar con imágenes el impacto que tienen los videojuegos en la sociedad y la cultura. el comisario de la exposición y además responsable de juntar a fotografos amigos para realizar el conjunto de fotografías sobre videojuegos es Gonzo Suárez, creador de la mítica serie del videojuego “Commandos” .

Carlos Glera (Logroño, 1968) encuentra el diseño de los juegos de Nintendo en formas urbanas que pasan desapercibidas, como un simple muro que puede simular el tetris o como una alcantarilla en una calle que recuerda al juego del pong de Atari . Glera es parte de una selección de notables fotógrafos digitales que indagan en las influencias sociales y culturales del fenómeno del videojuego. Este profesional lleva 14 años experimentando con la fotografía digital y dice que cuando sólo existía la fotografía analógica era bastante costoso aprender a hacer fotos.
Archivado en: Curiosidades, Publicidad | Etiquetas: japon, matacucarachas, spot
Sólo los japoneses podrian hacer un spot de mata-cucarachas asi.
Archivado en: Cine, Curiosidades, General | Etiquetas: magnum, opening, series, star wars
Remezclar de esta manera el opening de Magnum con Star Wars y Han solo no tiene desperdicio. Aqui les dejo el video comparando ambas secuencias, la original y la “remezclada”.
![]()
Un buen packaging es quizás el elemento que hace mas perdurable la imagen de marca de un determinado producto. Aspectos como lo funcional, lo reutilizable que sea y que su diseño sea atractivo son esenciales para que el envase se convierta en un valioso añadido al producto final. Este envase de vodka samurai es todo un ejercicio de diseño realizado por Arthur Schreiber. Arriesgado en cuanto a forma, se de mas de uno que utilizará el envase como elemento decorativo. Por si sólo llama la atención muy por encima del resto.
Via: TheDieline
Archivado en: Curiosidades, Publicidad | Etiquetas: caja madrid, comic sans, mal diseño

Extracto con publicidad de CajaMadrid escrita en Comic Sans. Sólo se me pasa una cosa por la cabeza:
¡¡DOLOR!!
y un motivo de despido la mar de mono.
Archivado en: Diseño, Videojuegos, animación, música | Etiquetas: animación, beatles, music, rockband, trailer, videoclip

Esta genialidad de video es el trailer animado del próximo lanzamiento de Harmonix. Los chicos de Passion Pictures, con la dirección de Pete Candeland, son responsables de otras genialidades como el Play-Doh de Sony Bravia o el videoclip Dirty Harry de Gorillaz, han realizado un videoclip animado que no tiene nada, nada que envidiar a lo que se podria producir para cine o para la industria musical. Quizás son éstos los que deberian envidiar este trabajo tan tremendo.
Llevaba tiempo rumoreándose, y por fin, este próximo 9 de septiembre saldrá a la venta Rock Band The Beatles, para Xbox 360, PS3 y Wii. ¿Y por que pongo esto aqui? Básicamente por que los chicos de Harmonix no se han limitado a coger el juego “base” RockBand y ponerle canciones. En vez de eso nos dejan con la boca abierta rediseñando menus, interfaces para que sintamos una experiencia The Beatles completa. Dándole un vistazo al video de aqui abajo tendreis una mejor idea de lo que os hablo.
Con este post comenzamos una sección en el blog. La intención es dar salida a toda la creatividad que se supone tenemos los que aquí escribimos. La mecánica es fácil: Hacer ficticios. Un autor hace de cliente, plantea un briefing y otro de los autores realiza una propuesta gráfica ateniendose al briefing. ¿Lo bueno de esto? Que no habrá las típicas cortapisas del cliente, sus miedos, sus “hazme el logo mas grande, ponme esa comic sans tan bonita, ¿porqué tanto espacio en blanco?”. O quizá si. Ahora ya la cosa corre por nuestra cuenta. Y el primer ficticio es:

Tetris – Lanzamiento 25 años después. Briefing.
Con motivo del reciente aniversario del lanzamiento del Tetris propongo la realización de una campaña (esta puede ser representada en el ficticio mediante cartel, video, valla, viral, acción de guerrilla o todas ellas juntas) imaginando que el lanzamiento del Tetris es inminente. No hace 25 años, si no tal dia como hoy 9 de junio del 2009.
Elementos a valorar:
Se quiere transmitir la sencillez de funcionamiento del juego. Es fácil jugar al tetris y por eso la gente jugará con él. Es apto para todos los públicos.
Se pretende que sea un juego al que puedas estar jugando horas o sólo unos minutos. Perfecto para el mercado de portátiles.
El trabajo realizado debe transmitir los aspectos destacados del juego. Sencillez, verticalidad, los distintos tipos de piezas que encajan con sus colores.
Es un juego de habilidad mental e inteligencia, no sólo de rapidez a los mandos.
Fecha de entrega: 2 semanas después de la fecha de posteo del briefing
Vecino Ruidoso elegido: Yero Grill
Cualquier duda, en los comentarios.